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晨会互动小游戏 优选100个

时间:2024-04-21 14:01:42
晨会互动小游戏 优选100个[本文共23177字]

晨会互动小游戏 优选100个 由会员“wys9282”整理投稿精心推荐,小编希望对你的学习工作能带来参考借鉴作用。

【目录】篇1:晨会互动小游戏篇2:晨会互动小游戏篇3:晨会互动小游戏篇4:晨会互动小游戏篇5:晨会互动小游戏篇6:晨会互动小游戏篇7:晨会互动小游戏篇8:晨会互动小游戏【正文】

篇1:晨会互动小游戏

一、正话反说:

正话反说是一个简单反应本事测试游戏,很能活跃现场的气氛,尤其是在配上一些经典的短语后将会增加很多的爆笑点,今日小编就给大家详细的介绍下吧。

游戏人数:5~10人为佳

正话反说游戏规则

1、参与者并排站在台上,主持人将对每一个人说出一个词语或短语,参与者需要将说给自我的短语反着告诉主持人,现实5秒;

2、第一轮时主持人给出的短语一般是两个字或三个字,比如主持人“你好吗”,你就要回答“吗好你”,5秒内失败者,淘汰出局;

3、第一轮过后,剩下的人继续比赛,这次主持人给出的短语将变为四个字,同样的规则,如果剩余的人多,那么第三轮就是五个字;

4、游戏经过三轮后,剩余的人都将获得胜利,可是相信这个难度会把很多人淘汰下去;

正话反说游戏短语搜集:为了让游戏即紧张又好玩爆笑,词语的选择是游戏的关键,大家能够在网上收集到的正话反说短语,这样更能带动现场的气氛。下头是一部分的词语,大家能够看看。

牛啊-阿牛,蜜蜂-蜂蜜,上海-海上,事故-故事,干部-不干,工人-人工,立刻-上马。还有很多的类似的词语,大家能够网上找找。

正话反说游戏心得:当你不一样意别人的看法,想要反驳对方的时候,最好先想清楚,若是直接反驳,会不会有麻烦。也许先赞同对方的观点,附和一下对方,再采取正话反说的方式,就能让对方主动思考,意识到自我的问题,这样岂不比带有强迫性的直接说服更妙。

二、害你在心口难开

游戏介绍:

害你在心口难开游戏最早的起源是在弯弯的一档综艺节目《周日八点党》,由注明的主持人吴宗宪主持,2013年被湖南卫视的《欢乐大本营》节目进行了一个小小的改版后在大陆综艺中首次呈现,从2013年到2014年的若干个版本中新老版本的害你在心口难开都有上映,今日风云际团建就来先给大家介绍以下湖南卫视稍作改编的版本。

游戏道具:

首选把写有词语的卡片,贴在参与者额头上,自我看不见,别人能看见。

游戏规则:

1.分2队进行PK,每队5人参赛;

2.必须正面回答问题,不能故意回避;

3.必须说出头上的原词,同义词不算,有星号标记的词是动作词;

4.被淘汰者出具,不能再参与游戏;

5.若猜出自我头上的词语,可示意裁判,说出答案。猜对能够任意淘汰对方一名队员,猜错则被淘汰;

6.有一方全军覆没,则游戏结束。

7.失败的一方要理解惩罚。

注意事项:

有星号标记的词是动作词的意思是,比如A的额头上的卡片是“★站起来”,则只要站起来就被淘汰。猜自我头上词语的时候,必须要一样,比如要:RAP说成吆或切克闹都不行的。

游戏当中必须要谨慎,自我说出的每一个字和做的每一个动作都要仔细思考,想想是不是对方引诱你的,引诱别的时候必须要装的很认真的样貌,笑场很容易被别人识破的。

如果对害你在心口难开游戏规则还是不太了解的,能够在本栏目看看视频,看看何教师、谢娜、海涛他们是怎样玩的。[由www.网友投稿]

三、顶橘子

每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时刻长短算胜负。

这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。

另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最终两名则要理解惩罚。能够将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。那里说几个很high的惩罚方法。

1、学广告。

大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自我找吧。

2、表演。

例如让他选取“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。

3、朗读。

准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面还能够要求动作。

4.吻桌子(柱子)

被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!

四、皇帝的旨意

挺适合10人以的一大群L解闷的,效果不错,现隆重推荐:

规则是每人抽一张扑克以具备唯一的号码(即扑克牌点数),抽到大王的人即为“皇帝”,能够透过指定两个号码而确定两个人进行皇帝想要他们做的任何事(无伤害、无侵犯)。

举例如下:A抽到大王,指定6号仰卧,10号以6号为垫子做若干个俯卧撑。大家能够想象多种GGMM的组合,想想各种各样整人的高招,笑到断气为止。

五、吹空罐游戏

吹空罐游戏是一个操作简单的晨会小游戏,游戏以接力赛的形式进行,考验肺活量,培养团队精神。游戏主要以2人一组进行,用图画纸做成的吹气管,也能够用其他的比如易拉罐代替,来吹动空罐绕行目标的接力赛。

游戏人数:20人左右

游戏道具:空罐

游戏规则步骤:

1、全员分成数队;

2、各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐;

3、到达目标后再折回,然后换组进行接力赛;

4、最快完成的一队获胜。

六、眉目传情

场地:较宁静地方

人数:13人-15人

时间:10-15分钟

目的:加强组员的非语言接触

游戏方法:

1、先把椅子围成一圈。

2、把参加者分成两人一组。其中一个坐椅子,另一人站立在背后。最终一组仅有一个人站在椅后,椅子留空。

3、坐在椅上的人都要留意站在空椅后面的组员。假如他的表情或眼神在暗示你跑到他面前的座椅,你便要立刻走过去坐在空椅上。

4、站在椅后的组员只能低头看守坐在自我前面的座椅上的组员,如果发现自我组员要跑掉,可伸手拍他肩部,组员便不能跑开,就成为空椅后的人,此时便要努力引诱、暗示其他坐在椅上的组员走到你面前的空椅上。

注意事项:

这游戏可供给机会让组员作非语言沟通,只用眼睛传送讯息。如果传送错误或表错情,就会引起笑话。

七、007

玩法与规则:游戏开始时随选一人发令:口里喊 ……此处隐藏20771个字……p>游戏46:生死与共

游戏规则:

主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。

主持人讲解游戏规则,告知最终从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。

各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最终一对坚持住的选手。

主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

游戏47:情感病毒(提高情商的游戏)

游戏规则:

第一轮:

所有人围成一圈并闭上眼睛,主持人在圈外拍一下某学员的后背,确定“情绪源”。

学员们睁开眼睛,散开,在屋里任意交谈交流。

“情绪源”透过“眨眼睛”将不安情绪传递给其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要向另外三个人眨眼睛,将不安情绪再传染给他们。

5分钟后,大家坐下来,情绪源、那三个被他传染的、被那三个人传染的,直到所有被传染的人都站起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。

第二轮:

你要治理不安情绪传染,就是制造愉悦源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家不安的阴影。

让大家围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从中选取一个作为愉悦源,并透过微笑传递愉悦,任何得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。

在学员的身后转圈,假装指定愉悦源。然后让他们睁开眼睛,声称游戏开始。

自由活动3分钟,3分钟后,让收到愉悦讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为“欢乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不一样的人。

实际上根本就没有指定的愉悦情绪源,是他们的愉悦感染了他们自我。

相关讨论:

不安和愉悦哪一个更容易被传染?当你被传染了不安的情绪,你会真的感觉到不安吗?

对别人要传染给你不安的预期,导致你真的不安,你想让别人对你微笑促使你给予微笑。

在团队里,个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团队的工作效率?为防止被别人的负面情绪所影响,你需要做什么?

游戏48:销售中的异议(帮忙学员应对变化的游戏)

游戏规则:

将学员分成2人一组,其中一个是A,扮演销售人员,另一个是B,扮演顾客。

场景一:A此刻要将公司的某件商品卖给B,而B则想方设法地挑出本商品的各种毛病,A的任务是一一回答B的这些问题,即便是一些吹毛求疵的问题也要让B满意,不能伤害B的感情。

场景二:假设B已将本商品买了回去,但商品此刻有了一些小问题,需要进行售后服务,B要讲一大堆对于商品的不满,A的任务仍然是帮他解决这些问题,提高他的满意度。交换主角,然后再做一遍。将每个组的问题和解决方案公布于众,选出最好的组给予奖励。

相关讨论:

对于A来说,B的无礼态度让你有什么感觉?在现实的工作中你会怎样对待这些顾客?

对于B来说,A怎样才能让你觉得很受重视,很满意,如果在交谈的过程中,A使用了“不”“你错了”这样的负面词汇,你会有什么感觉?谈话还会成功吗?

总结:

对待顾客的最好的方法就是要真诚地与他沟通,站在他的角度思考问题,想方设法地替他解决问题;能够解决的问题尽快解决,不能解决的要对顾客解释清楚,并且表示歉意;有时候即便顾客有些不太理智,销售人员也要持续微笑。始终记住:顾客是上帝,上帝是不会犯错的!

在交流的过程中,语言选取十分重要,同样的意思用不一样的话说出来意思是不一样的,多用一些用心词汇,尽量避免使用一些否定、消极的话语,这样才能让顾客心里觉得舒服,

让顾客满意。所以,对于公司的主管来说,要在平时多注意培养员工这方面的素质。

游戏49:初次见面(消除隔膜的游戏)

游戏规则:

给每一个人都做一个姓名牌。

让每位成员在进入培训室前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。

等所有人到齐后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我说。

主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!”

快速绕教室走一圈,问:“如果你这天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢?”

注意让问答持续在一个简单活泼的氛围之内。

当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这个游

戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?

在第二步中,当你们谈到自我能够不用做自我不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在那里听课是一件比较惬意的事情?

注意事项:

在开始的课程中,主持人必须要注意持续一个用心、幽默的态度,以便让大家迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家用心的发言。如果没有调动起来情绪,学员没有用心举手回答的话,讲师能够有意识的点名让同学回答,以调动气氛。

游戏50:穿衣服(增强队员间的信任和默契度的游戏)

游戏规则:

挑选两名志愿者,A和B,其中A扮演教师,B扮演学生,A的任务就是在最短的时刻内教会B怎样穿西服(假设B既不明白西服是什么,又不明白就应怎样穿)。

B要充分扮演出当学员的领悟潜质比较弱的时候,教师的低效率,例如:A让他抓领口,他能够抓口袋,让他把左胳膊伸进左袖子里,他能够伸进右袖子里,以极尽夸张娱乐之能事。

有必要的话,能够让全班同学辅助A来帮忙B穿衣服,但注意只能给口头的指示,任何人不能给B以行动上的支持。

推荐给A一种卓有成效的办法:示范给B看怎样穿。以下是工作指导的经典四步培训法:(1)解释就应怎样做。(2)演示就应怎样做。(3)向学员提问,让他们解释就应怎样做。(4)请学员自我做一遍。

总结:

在游戏的开始阶段,A总是会觉得很恼火,这主要是正因A的预期与B的实际潜质不一致所导致的,A认为一般人都就应会穿西服,而B恰恰是不会穿西服的,两者之间产生落差,自然会让A觉得B很笨。

对于反应迟钝或潜质比较弱的学生来说,教师们就应首先要端正自我的心态,要将其调整到与学生相符的状态上,千万不好对学生表现出不满和鄙视,就应多和学生沟通,帮忙他们确认自我的潜质。这一点也能够推广到日常的人际交往中。

在沟通的过程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足道的,正因那样能够帮忙他们巩固自我的自信心,更快地掌握所要领悟的知识。

【小编简评】

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【网友评价】

作者的才气实在令我佩服。

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